[影評] 又長又虐的《飢餓遊戲:星火燎原》

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飢餓遊戲:星火燎原 The Hunger Games: Catching Fire

先說明,我並沒有完整的看過《飢餓遊戲》這部電影,但是聽過友人「仔細」的講解過整個故事內容與大致的世界觀。其實我頗喜歡這類將時光背景訂在未來的故事,因為那是還沒發生的事情,從故事中可以看出人類對於未來發展的藍圖,它可能是期望,也有可能是警訊。《飢餓遊戲》的基本內容就如同多年前的日本電影《大逃殺》,這部也是由日本漫畫改編而來的電影給人一種冷血、殘酷,卻也充滿了現實與警世的意味。

說實在的,這部片將近兩個半小時的片長就是最大的敗筆,觀眾進場要看的「飢餓遊戲」,硬生生的電影開始超過一半才展開,前面敘事過程雖然詳細且清楚,但是對於觀眾而言卻是一個相當「虐」的過程,實在太長了。而遊戲開始之後的劇情,開始將整部片代入高潮,最後的結尾卻直接阻斷觀眾剛剛投入的情緒,就如同在電影末端打上「欲知詳情,請待下回分曉」一般,其實也就是這個意思。這讓第二集完完全全是成為第三集過場的命,與我事前聽到「第二集很精采」之類的說法相差很大。

「期望越大,失望越大」,大概就是我對這部片的寫照吧!做為電影,我實在不喜歡《飢餓遊戲:星火燎原》這種虐待觀眾的拍攝方式,但是不得不承認,它是一個好故事,而且整個世界觀描述的非常完整。或許我沒有感冒+睡眠不足,比較可以去體會劇情中主角的心境轉折,害我對於女主角凱尼絲對比德的感情看得霧沙沙(據說小說中有比較詳細的描敘),結尾部份也讓沒看過原著小說的觀眾大失所望,深深有種「好不容易看到精采部份就沒有了」的感覺,好加在的是聽說第三集《飢餓遊戲:自由幻夢》差不多於明年的這個時候上映。

《飢餓遊戲:星火燎原》的演員表現都頗為精采,有種不疾不徐、緩慢蘊釀的感覺,最後爆發出來的效果,有種讓觀眾驚豔的氣勢。飾演史諾總統的唐納‧蘇德蘭,與飾演新任遊戲設計師的菲力普‧霍夫曼,兩位老牌演員的演出沒話說,而更讓人覺得驚喜的是兩位年輕的男女主角。女主角珍妮佛‧勞倫斯表現的非常好,也讓我首次覺得她是一個沒有很漂亮卻十分有個性的女孩。珍妮佛‧勞倫斯勢必會接演續集,到時候可以再來看看她的表現如何。

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「革命」是我在這部電影中非常喜歡的概念,它代表了人們對於現狀的不滿而想要改變,只是在生活穩定、富裕的現代,多數人都認為那是不可能降臨的遙想。與其說《飢餓遊戲:星火燎原》是部好看的電影,不如說我比較期待下一集會演什麼?如果有進電影院看這部片,可能要養足點精神,片長真的有點虐,除非你對於《飢餓遊戲》擁有十分高度的興趣。

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6 則留言

  1. 確實是忠於原著,但是很多細節開了頭又沒講清楚,對沒看過小說的觀眾來說會看得很吃力。

  2. 我是看第一集後覺得許多地方交代不清而找小說來看的觀眾,拜讀過小說以後,我覺得這部作品要在電影中非常清楚詳實交代小說中的概念本身非常有難度,尤其要如何讓電影不令人感到冗長繁瑣之餘,又妥貼地營造出故事中的氣氛,力道很難拿捏。雖然尚未觀看第二集,但對於您提及高潮後就進入本集Ending這個問題,倒是早有心理準備,因此也有點掙扎是否要等第三集上映再一併觀看。 🙂

  3. 你的說法和我看過小說的朋友說的差不多。
    所以沒看過小說的觀眾有點心理準備可能比較好,而我也許多朋友考慮第三集上映後再一併看了。

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